Здесь мы коснемся очень важного понятия – понятия о рефакторинге – итеративном улучшении кода, приведении его в соответствие со стандартами, политиками и рекомендациями, изменении его внутренней архитектуры, не затрагивающем его внешнего поведения. Естественно мы также поговорим о том, чем в деле рефакторинга нам может помочь наша любимая среда разработки. А под конец урока мы вновь обсудим понятие паттерна проектирования, вспомним существующие паттерны и антипаттерны, назовем некоторые типичные ошибки начинающих разработчиков.