Этот урок продолжает серию уроков, посвященных разработке графических "настольных" приложений. В нем мы поговорим об обработке событий от интерфейсных элементов, категориях событий, которые мы можем обрабатывать, рассмотрим понятие адаптеров событий, способы организации обработчиков, а также кратко обсудим вопрос распараллеливания обработки событий и создания рабочих потоков, который подробнее обсудим в следующем, двенадцатом уроке.